素描人脸简单画法步骤
素描人脸简单画法步骤
1、首先,先画一个长方形。然后在正中间画一条线。
2、将长方形三等分之后,在上面盖个锅盖,将长方形三等分之后在上面盖个碗,基本脸型就完成了。
3、画人脸基本 ***
从下往上3/3:发际线
从上往下3/2:眉毛、耳朵的上半截
从上往下尺羡3/1:鼻子的下半截、耳朵的下半截
4、添加其他 ***
再将剩余的眼鼻口耳朵添加上去。并做一些刻画。
怎么样,看起来是不是有点意思了。
这里关于比例就不过多说明了,不然超简单就变成超麻烦了。大家可以根据以上的步骤练*不同的人脸。(只要看起来自然就可以,其他可以不过多的追求)最后再加点阴影的话,就更像那么回事儿了。
5、添加阴影
最后,添加阴影以后,人脸看起来就更有魄力了。但是这个步骤呢,还是需要模特,才能观察光影的变化。如果能找到模特,那是更好度的,要是没扮搭有模特的话,就看着镜子画自己的脸来练*也是可以的。
细节要素
眉毛: 表现眼睛还应包括眉毛和眶上缘及与鼻根、鼻梁的关系。眉毛由眉头、眉峰和眉梢组成, 眉头到眉峰的长度大约为眉长的2 /3 , 眉峰到眉梢的长度为1 / 3 。眉头到眉峰部分的眉毛向斜上方生长, 眉峰到眉梢部分的眉毛向斜下方生长。
眼球: 呈球体, 嵌在眼眶内, 其表面湿润, 反射光线强烈, 往往会在上面形成一个高光。高光点的位置依据主光源方向决定。黑眼珠随透视角度的变化变成透视不同的椭圆,正面最为完整, 全侧最小而瘪。
眼睑: 眼睑又分上眼睑和下眼睑, 它们分上下两部分包裹着眼球, 呈圆弧状。眼球露出的部分有眼白、虹膜和瞳孔。或者停留在技术表现的阶段。
正面眼睛在刻画时要注意到的.结构
1 . 仔细比较下边三幅图就会发现: 尽管对象眉毛的固有色是黑的,但是它受到眉弓形体的影响, 正好长在眉弓的背光和受光面上,所以在表现时要厅困拿把这种由于形体的转折所产生的深浅变化。
2 . 受眉弓形体的影响, 眉弓底面是一个往里转的暗面, 运用“ 重掐上、中间透气、轻掐下”的处理手法。此外, 眉头部位的眉毛是往斜上方生长的, 而眉梢则是往斜下方生长的。具体表现: 在眉头部位“ 挑” 出几根重的眉毛; 中间由于受光要画得含蓄些; 到了颞线的转折处再画出些眉毛。
求,一张人脸脸部肌肉图跟骨胳图
1、头部肌肉图:
2、头部骨骼图:伏高
相关介绍:
脸部,位于人体颈部以上,头部正前方。脸部有五官中的眼、耳、鼻、口以及腮等组成,是人体最重要的形象体现。脸部是有肌肉骨骼和各种组织组成的。
扩展资料
人类的头部结构组成都基本相同,但由于头部大小、形状以及面部 *** 形态的不同,使得人的面貌各不汪段相同,表现出千差万别的面部特征。
头肌可分为面肌(表情肌)和咀嚼肌两部分。骨骼肌分布于头、颈、躯干和四肢,通常附着于骨,骨骼肌收缩迅速、有力、容易疲劳,可随人的意志舒缩,故称随意肌。骨骼肌在显微镜下观察呈横纹状,故又称横纹肌。
骨骼肌是运动系统的动力部分,分为白、红肌纤维,白肌依靠快速化学反应迅速收缩或者拉伸,红肌则依靠持续供氧运动。人体骨骼肌共缺陵尺有600余块,分布广,约占体重的40%,每块骨骼肌不论大小如何,都具有一定的形态、结构、位置和辅助装置。
参考资料来源:百度百科-脸部
画人脸怎么画
绘画没什么快速的捷径,只有真实的努力和坚持才能画好,人脸想要画好,做根本离不开结构。
头部的冲脊盯基本表现
在进行头部打型的过程中,常用到几何图形与十字线。在绘制头部时,我们可以将它们作为辅助工具准散和确地定出中心线、头部外轮廓、眼线和眉线,避免画出的头部出现歪斜或不对称的情况。
在具体讲解头部的打型方法之前,我们先来了解一下十字线与角度、透视的表现关系。
略微低头时,眼睛靠下一点
略微低头时,眼睛靠下一点
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十字线与角度、透视的表现关系随着人体运动,头部透视的角度会产生变化。我们观察人物时,视线的高度与观察的角度不同,头部的五官会根据视线角度而产生各种透视变化。
透视是通过一块透明的平面去研究后面物体的视觉科学。在平视、俯视和仰视不同情况下,透视会发生变化。
为了更直观地理解透视变化,我们可以通过头部中心线(脸部转面线)和五官辅助线(眼线、鼻子辅助线)来表现各种角度下的头部。
一般可以通过十字线(这里指脸部转面线和眼线)来掌握头部的运动规律,这样能保证五官的透视在同一个视点和相同角度上。
例如,画同一个人物的转面时,脸部侧面结构要保持平行关系,否则画出的人看起来就像不同的人。
平视透视规律
平视在绘制头部时很常见,画法也相对较简单。
正面野雀平视时,头部正面没有透视变化,五官比例正常,脸部左右对称,且双眼大小一样。
45度侧面平视时,头部有透视变化,右脸比左脸窄,且右眼稍窄。
75度侧面平视时,头部有透视变化,右脸比左脸窄很多,左脸比45度侧面平视时要宽,右眼比45度侧面平视时要窄。
人脸素描,怎么才能画得像?!
1.首先最根本的是要先了解骨骼结构,有助于五官位置理解。
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2.再进行了解脸部每块肌肉纹理走向,这对后面画素描绘画有影响,即使是画光滑的脸也是需要了解肌肉走向才能在画时下笔方向正确氏搭。
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3.我们每个人的审美不一,对于美与帅的认定是不一样的。由其我们所有看到的作品中,许多的人物都是在画师自己积累中,对人物脸部比例的五官再进行放大或优化后的主观风格表现。所以我们在讲如何去画好人脸,就得先按标准的方式去学*,而不是先冲着哪位画家或者风格而先去学,无论是写实还是卡通或是Q版,都得先打好根基,在根基稳的情况下才
可任意演化成前面所讲的各种风格。所以裤基我们需要在了解他人作品之前就应该先了解最基本的知识。
最传统的”三庭五眼”是人脸最标准与对称的脸型。现今各国选美活动中最常用这种标准来做鉴定参选者的脸部比例,不过选出来美丑都是因每个人审美而看法不一。不管是什么样的长相只要均衡,大多数都是好看和顺眼的。
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方法/步骤2
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4.在了解了上面三庭五眼后开始去延伸各种脸型后,我们也可以做不同的尝试与表现,比如不同的人种,东方人五官并没有西方人立体,尤其明显的区分在鼻梁上方的鼻眉肌处的高低,也就是传统的说的”山根”能明显的区分出来。且眼窝更为深陷。
现在有许多画师越来越喜欢把东方人画得很立体,结合东方人的柔美加上西方人五官的立体让人物变得更唯美,这是基于了解后去溶合与变异提升的一种主观表达。当然还有根据人的不同长相,五官位置也会有一定程度上的不同。
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5.基于以上的知识熟练后,我们来切入成品体现。接下来需要在基础上再结合素描、色彩、光影体现人物。
1)草稿
2)简单的变化下色彩,随意定了个背景色来突显人物。
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这里一定要提下光影对人物脸部的影响,它可以用来突显人物心理,也可以用来哄拖气氛,当然也会影响人物美感。尤其喜欢 *** 的童鞋一定会很明白其中的道理,如果脸部五官平扁 *** 时采用对的光源也会让五官在照片中显得立体
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方法/步骤3
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3) *** 好光源,我采用了上图中第五种光线方向。接着脸部铺色、提光。脸部铺色下笔需要有方向性。在第二步中我们提到的肌肉纹理,在这个时候就是非常重要的一环。在男性脸部体现上会比较明显,而女性脸上则少歼纯拿些,且年龄的因素不同也会有不同的纹理深浅表现。男性角色脸部比较阳刚的下笔方向笔触可以更明显。
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4)边盖线边调整型,这个时候需要在强化练*后,光影色彩等结合运用。根据上方打的光,开始围绕主光上色。现在看起来是个没化妆的女人,所以我们需要给她画上妆容会增添神彩。
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5)我选择了很流行的”卧蚕妆”,再加强光影,一步步强化与边调整边柔和结构,女性角色脸上不要有太多明显结构,不然会显老。轮廓结构深浅也可以用来强调年龄。现在画的是位成年女性,我设计了她嘴巴张开嘴角后扬像对着前方说话的神情,这个时候上唇肌会微微提起。但是不能太强调这块肌肉,下笔重会变成法令纹。
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方法/步骤4
6)调整整体色彩光源和结构后完成。个人步聚比较简洁,但是需要熟练结合各种知识运用。
把以上基础练熟后我们就可以大胆的自由的去延伸其他风格与表现方式。各种各样的变形方法我们称之为”画风”。无论是哪种画风的脸部,考虑脸的长度、眼睛的大小之类的问题最终的目标是要让五官达到一种平衡状态。考虑平衡的时候观察一种类的画风一般可以从头部的几等分大小的眼睛来看,但将所有画风都用同样的规则来看是很困难的。所以只有自己努力去练*与尝试才会找到那个画得好看的平衡点。
人脸素描步骤
工具:白纸、铅笔。
1、画前要仔细观察目标,要确定构图,雹空通常初学者的构图分升悔享是从纸的顶端到头顶离开2.5-3厘米的空间。在70%的纸张从下巴底部到纸张底部是头部所占的面积,然后在位置固定后使用铅笔线。
2、构图要饱满,通常在面对的地方留下多一点的空间,展开所有,注意颈部与肩膀的接触,注意肩五脏腑的透视。
3、面部特征的基本位置是确定的。眼睛、鼻子和嘴角的透视必须准确。黑暗面能持续地增强上层物体的体积感,并注意毛发的身体质量。
4、擦过黑暗面一次,让黑暗面一起,可以加深五官让它跳出脸,在细节上对五官下的特征进行分析。
5、最后,注意黑暗面要透明,看成绩吵肆正突出的卷体要坚强,注意黑暗面的空间感、亮面、颈部、领口的光暗连接,注意细节的调整,然后注意细节的调整。
人脸识别识别的是什么部位
人脸识别主要识别3个部位:眼睛(包含眼球和闭眼)、鼻子、嘴巴,正脸立体人脸图像采集:不同的人脸图像都能通过摄像头采集下来,比如静态图像、动态图像、不同的位置、不同表情等方面都可以得到很好的采集。
当用户在人脸识别摄像机的拍摄范围内时,采集设备会自动搜索并拍摄用户的人脸图像。即在图像中准液迟确标定出人脸的位置和大小。人脸图像中包含的模式特征十分陪渗丰富,如直方图特征、颜色特征、模板特征、结构特征及Haar特征等。
人脸检测就是把这其中有用的信息挑出来,并利用这些特征实现人脸检测。人脸识别就是将待闹乱李识别的人脸特征与已得到的人脸特征模板进行比较,根据相似程度对人脸的身份信息进行判断并得出识别结果。
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